Boplio

Un jeu de bulles et de réactions en chaîne par Unsurix.

Confidentialité

Mise à jour : 19 septembre 2026. Éditeur et contact : Vincent Ryckbosch (Unsurix), vryckbosch@gmail.com.

Données locales

Boplio conserve sur l’appareil vos records et vos choix de tutoriel. Aucun compte joueur n’est requis. Le jeu ne demande aucun accès aux contacts, photos ou à la localisation. Sans votre accord de mesure, les scores restent sur votre appareil. La désinstallation supprime les données locales de l’application, sous réserve des sauvegardes du système.

Publicité et consentement

La version iOS utilise Google Mobile Ads (AdMob) et Google User Messaging Platform. Ces services peuvent traiter l’adresse IP, des identifiants d’appareil et de publicité lorsque leur utilisation est autorisée, des interactions publicitaires et des diagnostics, pour diffuser et mesurer les annonces, assurer leur fonctionnement et prévenir la fraude.

Le formulaire Google présente les finalités, partenaires et choix applicables. Boplio ne demande des annonces que lorsque le SDK de consentement l’autorise. Le bouton « Choix de confidentialité », dans « Confidentialité », permet de revoir vos choix lorsque Google le requiert. L’autorisation iOS de suivi se modifie aussi dans Réglages → Confidentialité et sécurité → Suivi. Refuser le suivi ou ne pas recevoir d’annonce n’empêche pas de jouer.

Les traitements, destinataires, durées de conservation et transferts de Google sont décrits dans sa politique de confidentialité, les informations de son formulaire et sa page sur les applications partenaires.

Mesure facultative du jeu et des campagnes

Dans la prochaine version intégrant Firebase Analytics, le choix « Améliorer Boplio », dans Confidentialité, permettra d’autoriser ou de refuser la mesure. Elle reste désactivée tant que vous ne l’autorisez pas. Ce choix est indépendant du consentement publicitaire et de l’autorisation iOS de suivi ; il peut être retiré à tout moment sans limiter le jeu.

Avec votre accord, Google Firebase Analytics reçoit des événements d’installation et d’utilisation, le mode de jeu, les scores, les débuts et fins de parties, les reprises après vidéo et les événements publicitaires. Le SDK emploie un identifiant d’installation et des informations techniques ; Boplio ne lui fournit ni identifiant publicitaire IDFA, ni IDFV, ni nom, adresse e-mail ou compte joueur. Ces statistiques servent à améliorer le jeu et mesurer l’efficacité des campagnes. Le projet Firebase est associé à AdMob pour rapprocher les statistiques de jeu et de publicité. Aucun mouvement de doigt n’est enregistré. Le retrait désactive la collecte et réinitialise l’identifiant Analytics sur l’appareil ; il n’efface pas rétroactivement les statistiques déjà reçues par Google.

Vos demandes et assistance

Pour une question, un problème ou une demande concernant vos données, contactez l’éditeur à l’adresse ci-dessus. Unsurix ne détient pas de compte joueur ni de base distante contenant les records. Pour les données traitées par Google, ses pages de confidentialité expliquent les moyens d’exercer vos choix et vos droits.

Vous pouvez signaler un problème depuis TestFlight ou par e-mail en indiquant le modèle d’iPhone, la version iOS et celle de Boplio. Toute capture ou copie du diagnostic de jeu est transmise volontairement par vous. Aucun diagnostic de jeu n’est envoyé automatiquement à Unsurix.